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이벤트 ) 비밀 파티 - 제3화 호노카 : 나 왔어, 늦어서 미안해. 아유무 : 아니야, 장보는거 수고했어. 호노카 : 지금, 딱 집 앞에서 코토리랑-, 뭐야 이거, 대단해 ! 코토리 : 큰소리 내고 무슨 일이야 ? 호노카 : 이거 봐 ! 요우 : 어디어디... 우왓, 확실히 이건 대단해 ! 아유무 : 대단, 한걸까 ? 조금 지나친 걸까 ? 호노카 : 아니, 그게 아니라 ! 이렇게 많이 만들어 줘서 깜짝 놀랐어 ! 코토리 : 정말 ~! 귀여워 ~~! 게다가 어떤것도 정성이 들어있어서 너무 예뻐 ~ 치카 : 아유무, 의욕만땅이네 ! 요우 : 그러게, 이걸로 방을 전부 꾸미면, 틀림없이 화려해질꺼야. 호노카 : 미안해. 나도 꾸미기 담당인데 아유무한테만 맡겨서. 아유무 : 호노카는 다른 해야할 일도 많이 있잖아 ? 나는 이거 뿐이니까, 만..
이벤트 ) 비밀 파티 - 제2화 니지카사키학원 아유무 : 아, 리나 찾았다 ! 저기, 주말에 한가해 ? 리나 : 한가해. 무슨일 있어 ? 아유무 : 다같이 호노카집에 놀러가는데, 어때 ? μ's랑Aqours도 모두 온대. 리나 : 모두 함께라니 ! 가고 싶어 ! 아유무 : 좋아, 이것으로 전원 OK. 호노카랑 치카는 괜찮으려나 ? 같은 날, 우라노호시 여학원 다이아 : 주말에 그렇게 많은 인원수로 가서, 호노카씨의 집은 괜찮은 거에요 ? 치카 : 괜찮아요 ! 호노카가 꼭 왔으면 좋겠대 ! 다이아 : 그래요, 호노카씨가 그렇게 말씀하셨다면... 하나마루 : 호노카씨의 집은 유명한 화과자 집이지 ? 맛있는 화과자를 먹을 수 있을까 ? 루비 : 맛있는 화과자... 루비도 먹고싶어. 치카 : 아마 준비해 줄꺼라고 생각해 ~! 하나마루 : 좋구..
이벤트 ) 비밀 파티 - 제1화 호노카 : 둘 다 갑자기 불러서 미안해. 아유무 : 아니야. 괜찮아. 그보다 무슨 일이야 ? 호노카 : 이번에 다함께 파티하지 않을래 ? 치카 : 파티 ? 재밌을꺼 같아. 아유무 : 와아, 좋은 생각이야 ! 그런데, 갑자기 무슨 파티 ? 호노카 : 모처럼 다들 알게 됬는걸. 더 친해지고 싶다고 생각했어. 그래서 같이 재미있게 놀고 싶다고 생각해. 이상한 걸까 ? 치카 : 전혀 이상하지 않아. 좋다고 생각해 ! 아유무 : 나도 좋다고 생각해. 분명 다들 기뻐할꺼야. 호노카 : 그래서 말인데, 파티 당일까지 알리지 않을까 싶어. 치카 : 서프라이즈 파티 ? 호노카 : 그래, 그거 ! 어때 ? 아유무 : 재미있을꺼 같아. 분명 다들 기뻐할꺼야. 치카 : 하지만, 당일까지 조용히 있을 수 있을까 걱정이야. 무심..
이벤트 효율 난이도 / 필요LP S(1LP효율) A(1LP효율) B(1LP효율) 상급 / 30 585(19.5) 517(17.23) 450(15) 중급 / 25 450(18) 412(16.48) 375(15) 초급 / 20 330(16.5) 315(15.75) 300(15)
히라메키 스킬 리스트 히라메키 스킬 리스트 획득합숙 ラ(ンニング)- 런닝 ビ(ラくばり) - 전단지 배포 瞑(想)- 명상 ダ(ンス)- 댄스 ボ(イストレーニング)- 보이스 트레이닝 腕(立て伏せ)- 팔굽혀펴기 ス(トレッチ)- 스트레칭 水(泳)- 수영 라이브 스킬 어필 UP [小] 5노트 동안 어필 1% 증가 ダ/水 [中] 5노트 동안 어필 2% 증가 ダ/水 [大] 5노트 동안 어필 3% 증가 ダ/水 블티지 획득 [小] 자기 어필의 20% 볼티지 획득 모든 합숙 [中] 자기 어필의 25% 볼티지 획득 모든 합숙 [大] 자기 어필의 30% 볼티지 획득 모든 합숙 [特] 자기 어필의 35% 볼티지 획득 모든 합숙 [極] 자기 어필의 40% 볼티지 획득 모든 합숙 볼티지 UP [小] 5노트 동안 획득 볼티지가 1% 증가 ラ/ビ/瞑/ス 中..
shell script(쉘 스크립트) - 날짜, 시간 #!/bin/bash # 날짜포맷 Format Description %% a literal % %a locale’s abbreviated weekday name (e.g., Sun) %A locale’s full weekday name (e.g., Sunday) %b locale’s abbreviated month name (e.g., Jan) %B locale’s full month name (e.g., January) %c locale’s date and time (e.g., Thu Mar 3 23:05:25 2005) %C century; like %Y, except omit last two digits (e.g., 21) %d day of month (e.g, 01) %D date; same as..
shell script(쉘 스크립트) - 사칙연산 #!/bin/bash sample_number1=10 sample_number2=6 #더하기 plus=`expr $sample_number1 + $sample_number2` #결과 : 16 #빼기 minus=`expr $sample_number1 - $sample_number2` #결과 : 4 #곱셈 multiplication=`expr $sample_number1 \* $sample_number2` #결과 : 60 #나눗셈 division=`expr $sample_number1 / $sample_number2` #결과 : 1 #나머지 remainder=`expr $sample_number1 % $sample_number2` #결과 : 4
2회차(이소로쿠 루트) 11턴 ~ 20턴 11턴 이소로쿠 등용 - 대만족 보너스 : 이국(제스)으로부터 원군을 부른다 - 이소로쿠 이벤트 - 이소로쿠 이벤트 12턴 - 타네가시마에 선전포고 - 타네가시마(니와) 침공 - 타네가시마(니와) 침공 13턴 - 이소로쿠 이벤트 - 타네가시마(니와) 침공 - 타네가시마(니와) 정복 14턴 - 이소로쿠 이벤트 만족도+5 - 혼노지 방문 - 후우카 이벤트 15턴 턴 시작 이벤트로 아시카가의 표주박이 깨짐 - 아카시에 선전포고 - 아카시(히메지) 침공 - 아카시(히메지) 침공, 자동 패배 16턴 - 센히메 이벤트 - 후우카 이벤트 - 스즈메 이벤트 아카시에게 침공당해 자동 패배 17턴 - 대만족 보너스 : 전무장의 호감도+3 - 센히메 이벤트 - 센히메 이벤트 18턴 턴 시작 이벤트로 천지교와 교전상태가 됨 ..